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Survival Log Nouvelle partie plus et cycles suivants

Finissez une fin, débloquez le rôle suivant, et dépensez la seconde vie dans des pièces déjà comprises.

Dernière mise à jour:

Guide Nouvelle partie plus

La Nouvelle partie plus dans Survival Log n’est pas une nouvelle apocalypse. C’est un second calendrier avec des souvenirs. Le 14 août a avancé les débloques du deuxième étage, du sous-sol et des pièges en NG+ et dans les cycles suivants, et ces tâches arrivent avec des souvenirs narratifs de la vie précédente. Terminer n’importe quelle fin débloque aussi le personnage suivant si vous n’avez jamais fini les tâches in-run. Ces deux phrases justifient ce guide : les cycles suivants doivent dépenser les Planning Points sur de meilleures pièces et des thèses plus propres, pas sur le droit de remonter l’escalier.

Si vous n’avez pas fini une première fin, arrêtez. Jouez Démarrer, Walkthrough démo et une semaine de rôle dans Comparaison des rôles. La NG+ récompense un arc terminé, ce n’est pas un slider de difficulté. Difficulté et mode endless est la page de réglages ; cette page est la page de cycle.

Ce qui voyage, ce que vous devez encore gagner

Les notes officielles ne publient pas une table complète « garder pour toujours », et ce wiki n’en inventera pas. Ce que dit l’annonce du 14 août : les playthroughs suivants se souviennent assez pour débloquer plus tôt le deuxième étage, le sous-sol et les pièges, avec des souvenirs de la vie précédente. Les notes de respawn (patchées le même jour) restaurent l’essentiel de la maîtrise, ajoutent des notes de défense manquantes et pèsent moins — c’est la mort dans une run, pas la NG+, mais ça enseigne la même leçon : Midnight Workshop veut que la compétence voyage.

Vous avez encore besoin d’eau, de planches, de carburant et d’une politique énergie. La Checklist priorité ne part pas à la retraite parce que vous avez vu une fin. Le Réseau électrique punit encore un bel étage avec un sous-sol sec. La différence est le calendrier : vous pouvez installer Espace culture et cuisine et le Générateur sous-sol avant le délai du premier cycle.

Le 13 août a déjà coupé les réparations de sous-sol de trois à deux et permis de commencer plus tôt, avec un feedback plus clair. Combiné au timing NG+, un sous-sol de second cycle devrait être un projet de semaine un, pas des excuses du mois deux. L’ancien « Plant Light » s’appelle désormais Lampe de jour — même luminaire, moins de courses confuses.

Les fins débloquent le rôle suivant

Si vous avez sauté des tâches de débloque pendant une run, finir n’importe quelle fin débloque maintenant le personnage suivant. C’est la rampe la plus propre de Worker à Étudiant à Employé d’entrepôt (ou l’ordre que propose votre sauvegarde). Ne restartez pas un premier cycle parce qu’une UI de tâche était pénible — finissez la fin, prenez le rôle suivant, lisez sa page avant de shopper. Employé d’entrepôt veut surtout un second cycle : le sauvetage a maintenant des missions Crowbar-camion (Commerce et voisins), et des étages plus tôt donnent une pièce pour un manager sauvé.

L’Étudiant possède encore beaucoup de fantaisie d’affinité voisine (Comment sauver un voisin). Le Worker possède encore les jours de haul et de réparation. La NG+ ne supprime pas ces saveurs ; elle les laisse se sentir dans une maison qui sait déjà où sont les escaliers.

Des pièges plus tôt n’est pas « sauter le tapissage »

Des débloques de pièges plus tôt tentent de sauter les planches. Ne le faites pas. Comment défendre et Renforcer portes et fenêtres décident encore si un piège à tronçonneuse est un outil ou une fuite d’énergie. Les questions communautaires sur laisser les tronçonneuses allumées entre les hordes sont des questions d’énergie — Pièges plus Comment gérer l’énergie — pas des exemptions NG+. La barre de crise du 15 août vire encore au rouge, première vie ou troisième.

Endless est un frère, pas un enfant

Le mode Endless est une fantaisie de maintenance longue séparée. Le 14 août a fait appliquer plus que le premier palier de points d’attributs de départ et a caché une UI trompeuse de cycle. Le 15 août a restauré des chemins de recettes sur les nouvelles sauvegardes endless et a retiré Mental Block sur ces fichiers. Si vous voulez une math de pantry infinie, finissez une fin d’histoire, puis ouvrez l’endless sur un fichier neuf pour que ces chemins existent. N’attendez pas des souvenirs NG+ dans une sauvegarde endless qui n’en a jamais eu.

Une semaine de second cycle qui utilise le cadeau

Jour 1 : confirmer étage et sous-sol, placer le générateur, tapisser les murs de sommeil. Jour 2 : Armoire à outils à côté de l’Établi (Artisanat et établi). Jour 3 : un beat d’histoire de rôle (Crowbar, corde voisine, ou ligne de réparation Worker). Jour 4 : Culture profonde seulement si la nourriture Tier 0 est déjà réelle (Culture). Jour 5 : aile d’hôpital ou d’école seulement si la Carte n’est pas marquée submergée (Hôpital et parking d’occasion). Jours 6–7 : nuits calmes, puis décider si vous chassez les collections sur Collections et succès ou si vous démarrez l’endless.

La NG+ est la façon dont Survival Log respecte le temps déjà passé à mourir. Dépensez le calendrier extra sur des pièces et des sauvetages compris trop tard la première fois. Ne le dépensez pas à prouver que vous pouvez ignorer l’eau avec style.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes des survivants.

Que change la Nouvelle partie plus dans Survival Log ?

Le 14 août avance les débloques du deuxième étage, du sous-sol et des pièges en NG+ et cycles suivants, avec des souvenirs de la playthrough précédente.

Je n'ai jamais fini les tâches de débloque. Puis-je quand même avoir le rôle suivant ?

Oui. Terminer n'importe quelle fin débloque maintenant le personnage suivant même si les tâches in-run ont été sautées.

Faut-il commencer une NG+ avant de savoir défendre une nuit de premier cycle ?

Non. Finissez d'abord une fin. La NG+ est une maison plus rapide, pas un substitut au tapissage, à l'énergie et aux buffers Tier 0.

Le mode Endless est-il la même chose que la Nouvelle partie plus ?

Non. L'endless est une maintenance continue sans fin scriptée. Utilisez une sauvegarde endless neuve après le fix de recettes du 15 août si vous voulez Piège à rats et Tonneau.

Les réparations de sous-sol prennent-elles encore trois jobs ?

Le 13 août a réduit les réparations requises de trois à deux et permis de commencer plus tôt. Le timing NG+ s'ajoute par-dessus.