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Survival Log Hôpital et parking d'occasion

Achetez la voiture avant les sirènes, puis traitez l'hôpital comme une thèse aile par aile.

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Hôpital et parking d'occasion

La carte complète de Survival Log dépasse la carte postale démo supermarché-et-école. Les notes de lancement promettaient un parking d’occasion avant le désastre et des cartes post-désastre comme l’école abandonnée et l’hôpital désert. Les patches de la semaine de lancement ont ensuite dû les rendre marchables : le 14 août a réparé des objets d’hôpital impassables, le 15 août a marqué les points submergés sur la Carte, et les deux jours ont réparé des coins coincés du supermarché plus la maison du gestionnaire. Cette page est le guide de route pour le parking, l’hôpital et la maison d’entrepôt — trois lieux qui punissent les touristes et récompensent une thèse écrite.

Lisez Sites d’exploration pour le Supermarché en ruine et l’École abandonnée d’abord. Lisez Lieux de la ville pour le circuit pré-désastre. Lisez Risque d’exploration avant de traiter une nouvelle icône comme obligatoire. Cette page suppose ces habitudes.

Parking d’occasion — acheter la mobilité avant l’épidémie

Le parking d’occasion est un arrêt pré-désastre. Les notes officielles le placent à côté du marché fermier et du magasin de rénovation. Une voiture n’est pas une personnalité. C’est un coffre. Le 13 août permet l’onglet Coffre du sac après l’achat, pour stocker sans marcher jusqu’au véhicule. L’UI des caddies rappelle que les objets dans la voiture ne comptent pas pour Broad Shoulders. Le 14 août fait que « Terminer la préparation » ou un compte à rebours fini décharge la voiture à l’entrée au lieu de laisser des sacs en limbe.

Achetez la voiture seulement après que la Checklist priorité Tier 0 soit honnête. Une jolie citadine avec des rangées d’eau vides est un échec mobile. Utilisez le parking un jour de courses qui inclut déjà Marché fermier et rénovation si ces paliers sont ouverts — n’ajoutez pas un quatrième arrêt parce que le lot est cinématique. Le Planificateur de journée doit montrer « voiture + eau + maison », pas « visiter chaque nouvelle icône ».

Une fois le coffre là, traitez-le comme overflow pour planches, carburant et nourriture en vrac — pas comme un grenier à junk. Les joueurs Employé d’entrepôt doivent étiqueter le coffre comme les étagères. Si un objet d’histoire doit rentrer à la Maison pour une mission, ne le laissez pas dans le coffre ou le carton d’entrée ; le 14 août a assoupli la détection, mais l’habitude propre reste « objet de mission sur le meuble nommé ».

Hôpital désert — interactable, sombre, pas une piñata

L’hôpital est un site post-désastre. Le 14 août a réparé des objets non interactables et affichés impassables. Si vous avez rebondi sur une porte les deux premiers jours, retournez-y après le patch avec une thèse plus étroite : médicaments, désinfectant, ou un objet d’histoire nommé — pas « vider l’aile ». Obscurité et taxe d’endurance s’appliquent encore. Apportez la même discipline de lampe que dans le Supermarché en ruine (Sites d’exploration).

Les courses hôpital se couplent à Artisanat et établi parce que désinfectant et restes médicaux veulent souvent un établi ou un spray, pas un trophée. Elles se couplent à Comment sauver un voisin quand un indice pointe vers du médical. Elles ne se couplent pas à une barre de crise rouge. Le 15 août marque clairement les points submergés sur la Carte. Si l’icône hôpital est submergée, ce n’est pas une course. C’est une note « revenir demain ».

Découpez l’hôpital comme l’École abandonnée : une aile, une règle de sac, un déclencheur de retraite. Comment explorer gagne encore les arguments contre la greed. Neige et froid rendent le même couloir plus cher en endurance — Météo et froid.

Maison du gestionnaire — deux salles et une entrée

La maison du gestionnaire est une carte d’histoire avec deux zones d’entrepôt plus une entrée. Le 15 août a réparé le déplacement entre ces zones et l’accès à l’entrée, plus slots, collisions et clipping. Le 14 août a ajouté de la lumière dans des pièces trop sombres. Si votre sauvegarde ne peut toujours pas passer d’un entrepôt à l’autre, chargez après le patch avant d’abandonner la run.

Ce site n’est pas un second supermarché. Il existe pour la chaîne Crowbar-camion décrite dans Commerce et voisins et Employé d’entrepôt. Apportez la thèse Crowbar, récupérez les objets du camion, partez. Un loot qui bloque le chemin du retour, c’est rater un beat d’histoire déjà débloqué.

Marques submergées et caméra qui reste

Le 15 août garde la caméra d’exploration là où vous l’avez tirée ; Espace recentre. Utilisez ça pour jeter un œil à un couloir d’hôpital sans y marcher. Le même patch marque les points submergés. Combinez les deux : scanner, lire la marque, décider. Ne découvrez pas le submergé en vous tenant dedans.

Les coins coincés du supermarché ont été patchés les 13, 14 et 15 août. Si vous coinciez encore dans une allée pré-désastre, c’est du matériel pour le formulaire, pas une technique secrète.

Carte de route pour ces trois sites

  • Pré-désastre : parking après eau et planches, coffre chargé, maison avant le crépuscule.
  • Post-désastre tôt : aile d’école ou reste de supermarché, pas l’hôpital, sauf si un objet d’histoire le nomme.
  • Post-désastre milieu : aile d’hôpital avec thèse désinfectant, abort si submergé.
  • Jour d’histoire : maison d’entrepôt seulement, Crowbar et camion, pas de loot latéral.

La ville a grandi au lancement. Votre circuit ne doit pas grandir plus vite que vos buffers. Les nouvelles icônes sont des invitations, pas des obligations. Le Hub carte reste l’index ; cette page est l’addendum trois sites que la démo n’avait pas à écrire.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes des survivants.

Quand visiter le parking d'occasion ?

Pendant l'horloge pré-désastre, après que l'eau et les planches Tier 0 soient réelles. Le coffre est un overflow ; les biens voiture ne comptent pas pour Broad Shoulders.

Pourquoi je ne pouvais pas interagir avec l'hôpital au lancement ?

Le 14 août a réparé des objets d'hôpital impassables ou non interactables. Rechargez après ce patch et entrez avec une thèse d'une aile.

Que signifie une marque submergée sur la Carte ?

Le 15 août marque les points d'exploration occupés par des hordes. Sautez le site jusqu'à ce que la marque parte. Ce n'est pas un coffre bonus courageux.

Je ne peux pas marcher entre les deux salles d'entrepôt.

Le 15 août a réparé le déplacement et l'entrée de la maison du gestionnaire. Chargez le build patché avant d'abandonner l'histoire de sauvetage.

La voiture se décharge-t-elle quand la préparation finit ?

Le 14 août décharge les fournitures à l'entrée quand vous cliquez Terminer la préparation dehors ou quand le compte à rebours finit et que vous rentrez.