Survival Log Hospital y solar de usados
Compra el coche antes de las sirenas y trata el hospital como una tesis ala por ala.
El mapa completo de Survival Log es más grande que la postal de la demo de supermercado y escuela. Las notas de lanzamiento prometían un solar de usados antes del desastre y mapas post-desastre como la escuela abandonada y el hospital desierto. Los parches de la semana de lanzamiento tuvieron que hacerlos caminables: el 14 de agosto arregló objetos de hospital intransitables, el 15 marcó puntos rebasados en el Mapa, y ambos días repararon atascos del supermercado más la casa del jefe de almacén. Esta página es la guía de ruta del solar, el hospital y la casa del almacén — tres sitios que castigan al turista y premian una tesis escrita.
Lee primero Sitios de exploración para el Supermercado en ruinas y la Escuela abandonada. Lee Lugares de la ciudad para el circuito pre-desastre. Lee Riesgo de exploración antes de tratar un icono nuevo como obligatorio. Esta página asume esos hábitos.
Solar de usados — comprar movilidad antes del brote
El solar de usados es una parada pre-desastre. Las notas oficiales lo ponen junto al mercado de agricultores y la tienda de reforma. Un coche no es una personalidad. Es un maletero. El 13 de agosto permite la pestaña Maletero de la mochila tras comprarlo, para guardar sin caminar hasta el vehículo. La UI de carritos recuerda que lo del coche no cuenta para Broad Shoulders. El 14 de agosto hace que «Terminar preparación» o un countdown acabado descargue el coche en la entrada en vez de dejar bolsas en limbo.
Compra el coche solo cuando la Lista de prioridades Tier 0 sea honesta. Un hatchback bonito con filas de agua vacías es un fracaso móvil. Usa el solar en un día de compras que ya incluya Mercado y reforma si esos niveles están abiertos — no añadas una cuarta parada porque el solar se ve cinemático. El Planificador del día debe mostrar «coche + agua + casa», no «visitar cada icono nuevo».
Cuando tengas maletero, trátalo como overflow de tablas, combustible y comida a granel — no como un desván de basura. Los jugadores Empleado de almacén deben etiquetar el maletero como las estanterías. Si un objeto de historia debe volver a Casa para una misión, no lo dejes en el maletero o la caja de la entrada; el 14 de agosto suavizó la detección, pero el hábito limpio sigue siendo «objeto de misión en el mueble nombrado».
Hospital desierto — interactuable, oscuro, no una piñata
El hospital es un sitio post-desastre. El 14 de agosto arregló objetos que no se podían usar y se veían intransitables. Si rebotaste en una puerta los dos primeros días, vuelve tras el parche con una tesis más estrecha: medicina, desinfectante o un objeto de historia con nombre — no «vaciar la planta». Oscuridad e impuesto de resistencia siguen. Trae la misma disciplina de linterna que en el Supermercado en ruinas (Sitios de exploración).
Las runs de hospital se emparejan con Artesanía y banco porque el desinfectante y los restos médicos suelen querer un banco o un spray, no un trofeo. Se emparejan con Cómo rescatar a un vecino cuando una pista apunta a material médico. No se emparejan con una barra de crisis roja. El 15 de agosto marca con claridad los puntos rebasados en el Mapa. Si el icono del hospital está rebasado, no es una compra. Es una nota de «vuelve mañana».
Parte el hospital como la Escuela abandonada: un ala, una regla de mochila, un gatillo de retirada. Cómo explorar sigue ganando a la avaricia. Nieve y frío encarecen el mismo pasillo — Clima y frío.
Casa del jefe de almacén — dos naves y una entrada
La casa del jefe es un mapa de historia con dos zonas de almacén más una entrada. El 15 de agosto arregló el movimiento entre esas zonas y el acceso a la entrada, más huecos, colisión y clipping. El 14 añadió luz en habitaciones demasiado oscuras. Si tu partida sigue sin poder pasar de un almacén al otro, carga tras el parche antes de tirar la run.
Este sitio no es un segundo supermercado. Existe para la cadena Crowbar-camión de Comercio y vecinos y Empleado de almacén. Trae la tesis Crowbar, recupera los objetos del camión, márchate. El loot que bloquea el camino de vuelta es fallar un beat de historia que ya habías desbloqueado.
Marcas rebasadas y cámara que se queda
El 15 de agosto deja la cámara de exploración donde la arrastraste; Espacio recentra. Úsalo para asomar un pasillo de hospital sin entrar. El mismo parche marca puntos rebasados. Combina ambas: escanea, lee la marca, decide. No descubras el rebasado de pie dentro.
Los atascos del supermercado se parchearon el 13, 14 y 15 de agosto. Si aún te atascas en un pasillo pre-desastre, es material para el formulario, no una técnica secreta.
Tarjeta de ruta para estos tres sitios
- Pre-desastre: solar tras agua y tablas, maletero cargado, casa antes del anochecer.
- Post-desastre temprano: ala de escuela o resto de supermercado, no hospital, salvo que un objeto de historia lo nombre.
- Post-desastre medio: ala de hospital con tesis de desinfectante, aborta si está rebasado.
- Día de historia: solo casa del almacén, Crowbar y camión, sin loot lateral.
La ciudad creció en el lanzamiento. Tu circuito no debe crecer más rápido que tus buffers. Los iconos nuevos son invitaciones, no obligaciones. El Centro de mapa sigue siendo el índice; esta página es el apéndice de tres sitios que la demo no tuvo que escribir.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los supervivientes.
¿Cuándo visito el solar de usados?
Durante el reloj pre-desastre, cuando el agua y las tablas Tier 0 sean reales. El maletero es overflow; lo del coche no cuenta para Broad Shoulders.
¿Por qué no podía interactuar con el hospital en el lanzamiento?
El 14 de agosto arregló objetos de hospital intransitables o no interactuables. Recarga tras ese parche y entra con una tesis de un ala.
¿Qué significa una marca rebasada en el Mapa?
El 15 de agosto marca puntos de exploración ocupados por hordas. Sáltate el sitio hasta que desaparezca la marca. No es un cofre extra valiente.
No puedo caminar entre las dos naves del almacén.
El 15 de agosto arregló el movimiento y la entrada de la casa del jefe. Carga el build parcheado antes de abandonar la historia de rescate.
¿El coche se descarga cuando termina la preparación?
El 14 de agosto descarga suministros en la entrada cuando pulsas Terminar preparación fuera o cuando acaba el countdown y vuelves a Casa.