Survival Log Launch-Tag auf Steam
Das Vollspiel ist live — so startest du ohne die erste Planning-Points-Woche zu verschwenden.
Survival Log erschien offiziell am 12. August 2026 auf Steam von Midnight Workshop und Lilith Games (App 4164790). Der Zombie-Hording-Survival-Sim ist kein Wishlist-Neugier mehr — er ist ein kaufbarer Singleplayer mit drei spielbaren Rollen, breiterem Krisenkatalog als die Demo, Schwierigkeitswahl, Endless Mode und 93 Steam-Erfolgen. Diese Launch-Seite erklärt Änderungen, Demo-Übertrag und Wiki-Routen für eine kompetente erste bezahlte Woche.
Was die Vollversion über die Demo hinaus bietet
Die Demo lehrte die Wirbelsäule: Pre-Disaster-Vorräte, Post-Disaster-Safehouse, Planning Points, Stromangst, Verteidigungsnächte. Release erweitert statt ersetzt. Längere Story-Bögen pro Rolle (Dev Logs nennen bis 100 Tage), mehr Random Events, zusätzliche Erkundungsszenarien und Meta wie Collections für besessene oder gecraftete Items. Schwierigkeit und Endless Mode belohnen Veteranen nach einer sauberen Story.
Gewohnheiten aus Demo-Walkthrough bleiben: Wasser schlägt Vanity-Möbel, Bretter schlagen Sightseeing, Prioritäts-Checkliste schlägt Panik.
Preis und Kauf
Steam zeigte Launch-Intro: 10,99 $ mit 15 % Rabatt bis 26. August 2026. Store-Seite vor Kauf prüfen — regionale Preise variieren. Gratis-Demo bleibt für Training. Demo-Saves als Übung behandeln.
Drei Rollen zum Launch
Worker, College Student, Warehouse Clerk / Keeper vor der Katastrophe wählen. Rollenvergleich lesen, dann sieben Ingame-Tage committen.
Erfolge und Collections
93 Steam-Erfolge plus Ingame-Collection-Screen. Optional — nicht vor Tier-0-Puffern jagen. Siehe Collections und Erfolge.
Wiki-Route Woche eins
Tag eins: Getting Started plus How to Stockpile. Tag zwei: Floor Layout und How to Manage Power. Tag drei: How to Defend mit Traps. Tag vier: Characters Hub. Tag fünf: Difficulty and Modes vor Frust-Slidern.
Early Reviews
Launch-Woche Mixed auf Steam — oft Performance auf Mid-Tier-Laptops, UI-Lernkurve, Meter-Management. Review Hub und System Requirements.
Patch-Literacy
Launch-Tag ist kein Stabilitätstag. Hotfixes erwarten. Nach Patch einen Verifikationstag wie in Demo Update — kochen, Strom, boarden, Heimkreis, schlafen. Dann die betroffene Systemseite öffnen, nicht Reddit-Theorien.
Was als Nächstes kommt
Smartphone-Social-Tools, Story-Branches und mehr Erkundungskarten wurden in Dev Logs angekündigt — wir ergänzen Wiki-Seiten, wenn sie spielbar sind. Bis dahin: Lücken messen, Lücken schließen, den Raum mit geschlossenen Lücken verstärken.
Willkommen in der bezahlten Apokalypse. Horte mit Absicht.
Tiefe: Launch-Tag
Spieler öffnen Launch-Tag, wenn Steam endlich Released zeigt und sie einen Kompass brauchen. Benenne dein Scheitern vor Unpause: leeres Wasser, dunkler Kühlschrank, kaputte Tür, späte Dämmerungs-Rückkehr oder ein Planning-Points-Tag ohne These. Das Vollspiel fügt Katalogtiefe hinzu — deine Hygiene bleibt: eine These, ein Dämmerungs-Score, morgen eine Korrektur.
Session-Karte updates/launch-day
- Demo-first oder Buy-first entscheiden, bevor Kosmetik shoppen.
- Tier-0-Wasser und Kalorien schützen, auch wenn Launch-Neuheit lockt.
- Eine Rolle aus Rollenvergleich wählen und sieben Ingame-Tage committen.
- Bei Dämmerung Meter und Türen scoren.
- Updates Hub für Launch-Week-Patches bookmarken.
Takeaway Launch-Tag
Schreibe eine Steam-Aktion, die nur diese Seite rechtfertigt — kaufen, Demo-Verifikation, oder eine Rolle für sieben Tage. Eine These, ein Dämmerungs-Score.
Final check: ohne konkrete Launch-Aktion hast du nur überflogen.
Zusätzliche Launch-Woche-Disziplin
Kaufe keine Dekoration, bevor ein Verifikationstag Wasser, Bretter und Strom bestätigt. Notiere im Day Planner jeden Launch-Patch und welche Systemseite du danach liest. Wenn die Steam-Bewertung Mixed lautet, trenne Performance (System Requirements) von Stockpile-Fehlern (How to Stockpile). Launch-Woche ist Trainingswoche — nicht Trophy-Woche.
Finaler Launch-Hinweis updates/launch-day: eine These, ein Dämmerungs-Score, ein Patch-Notizbuch — sonst nur Store-Tourismus.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Survivor-Fragen.
Ist Survival Log am 12. August 2026 erschienen?
Ja. Steam listet Released mit kaufbarem Vollzugang und weiterhin gratis Demo.
Sofort kaufen oder Demo zuerst?
Bei Trainings-Loops ist eine disziplinierte Demo-Woche günstige Versicherung.
Wie viele Erfolge?
Steam listet 93 zum Launch. Erst nach ehrlichen Tier-0-Puffern jagen.
Zählt die Demo noch?
Ja. Niedrig-Risiko-Labor für Patch-Checks und Rollen-Tests.
Wo sind Schwierigkeit und Endless?
Unter Review: Difficulty and Modes — erst lesen, bevor du Slider aus Frust drehst.
Was kostet das Spiel zum Launch?
Steam zeigte 10,99 $ mit zeitlich begrenztem Intro-Rabatt. Regionale Preise auf der Store-Seite prüfen.