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Survival Log Sistema de cocina

Cocina a tiempo para proteger stamina y moral, no para coleccionar gadgets.

Última actualización:

Guía del sistema de cocina

Cocinar en Survival Log convierte stockpile en continuidad humana. Esta guía cubre timing, energía e insumos para la demo de Steam. Si acumulas gadgets y no cocinas, tus Planning Points se vuelven sudor inútil.

Timing > teatro

Agenda comidas en el Planificador del día. Protege Hambre, stamina y moral. Primeros pasos insiste en comida simple temprana.

Insumos y buffers

Comida y agua y la Lista de prioridades. Multiplica con recetas simples; no compres cinco aparatos y cero ingredientes vía Muebles y electrodomésticos.

Geometría

Espacio de cultivo y cocina y Distribución por pisos. Carriles cortos. No cruces trampas de Trampas para buscar sal.

Energía

Coordina con Cómo gestionar la energía y Red eléctrica. En noches tensas, cocina crítica sobre luces de vanidad.

Cultivo apoyo

Cultivo después del spine. No abandones tablas de Fortificar puertas y ventanas por semillas. Cómo hacer stockpile sigue mandando compras.

Defensa y exploración

Come antes de holds de Cómo defender y antes de salidas de Cómo explorar. Llegar hambriento es elegir el wipe.

Cocina después de los parches de agosto

El 14 de agosto escala la pericia del primer plato según el tiempo de cocción, baja el umbral del nivel 1 al 2 y avisa cuando el nivel 2 abre el frigorífico directo. Los platos complejos merecen una mañana quieta, no la barra de crisis en rojo. El vino de cocina ya no es combustible. Los ingredientes grandes se cortan con un clic y el traslado con clic derecho vale en cocina y barril. Los restos de brebaje viven en Crafteo y banco.

Las calorías crudas os mantienen vivos. Las comidas cocinadas protegen Hambre, stamina y moral si hay tiempo y luz. Red eléctrica manda antes que los electrodomésticos de ensueño. Espacio de cultivo y cocina decide si cocinar cuesta diez pasos o cincuenta. Comed antes de la ciudad (Cómo explorar) y antes de clavar (Cómo defender).

Las bocas extra de Cómo rescatar al vecino multiplican recetas: contad Comida y agua primero. Endless desbloquea recetas, no llena la despensa. Parches de la semana de lanzamiento es la fuente. Un día de cocina: un plato, restos separados, puertas anotadas.

Restos hoy, receta mañana

Un plato con nombre, restos aparte, moho lejos de los regalos. Las recetas de Endless esperan a que las tres cifras de la nevera aguanten. En rojo, fuego apagado. Comida y agua es la fuente; la cocina, la traductora. Cultivo alimenta después. Parches de la semana de lanzamiento sigue siendo la nota de pericia y vino.

Mirada a la red antes del fuego

Ningún plato sin mirar carga y bidón. Generador del sótano y Combustible y equipo de energía son ingredientes. El clic derecho ahorra tirones. En rojo, tapa puesta. Un puchero terminado gana a tres abandonados. Hambre, stamina y moral nota la diferencia.

Boca extra antes del festín

Contad platos, luego la receta. Cómo rescatar al vecino cambia la lista en un minuto. Un puchero para todos gana a un experimento para nadie. Comida y agua manda.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los supervivientes.

¿Cocino aunque la cocina esté fea?

Sí. Esperar el layout perfecto hunde la tríada.

¿La cocina gasta mucha energía?

Cuenta como carga; coordina con la política energética del día.

¿Cultivo reemplaza compras?

Más adelante reduce presión; no salva la primera semana vacía.

¿Dónde coloco la cocina?

Carril corto a agua y almacenamiento; ver espacio de cultivo y cocina.

¿Herramienta útil?

Planificador del día para bloquear la comida como chore no negociable.