Survival Log Sistema de trampas
Multiplica un buen pathing. Nunca uses trampas como paredes falsas.
Las trampas en Survival Log son multiplicadores de arquitectura, no muros mágicos. Esta guía cubre colocación, reset y materiales para la demo de Steam. Si tapias mal y spameas gadgets, coleccionas lesiones caseras.
Pathing primero
Diseña chokes con Distribución por pisos y Cómo construir el safehouse. Tapia con Fortificar puertas y ventanas. Luego coloca líneas. Cómo defender asume este orden.
Fuera de chores
No pongas trampas en rutas a Cocina o al Generador del sótano. Si te hieres yendo a comer, el layout miente. Protege Hambre, stamina y moral ahorrando panico inútil.
Materiales
Son stockpile. Cómo hacer stockpile, Lista de prioridades, Planificador de stockpile. Cómpralos temprano vía Cómo explorar con tesis, no de noche con Riesgo de exploración en rojo.
Reset y staging
Deja acceso para resetear sin cruzar la muerte. Staging cerca del hold. Practica el orden en calma como un drill de Centro de controles.
Agenda
Un día de ensayo de defensa en el Planificador del día y en el Recorrido de la demo. Primeros pasos pone trampas después del pathing por una razón.
Practica guiada 1 sobre systems traps
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 2 sobre systems traps
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 3 sobre systems traps
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 4 sobre systems traps
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Practica guiada 5 sobre systems traps
En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los supervivientes.
¿Cuántas trampas necesito al inicio?
Las suficientes para un choke diseñado. Calidad de pathing vence al spam.
¿Reemplazan una puerta débil?
No. Arregla la puerta.
¿Cuándo compro materiales?
Tras agua y tablas reales, idealmente pre-desastre.
¿Por qué me lesiono en la rutina?
Tus trampas están en carriles de chores. Muévelas a rutas de amenaza.
¿Guía compañera?
Cómo defender y Distribución por pisos.