Refugio

Survival Log Distribución por pisos

Acorta trayectos y separa sueño, cocina, defensa y sótano con intención.

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Distribución por pisos del safehouse

La distribución por pisos en Survival Log decide si cada día se siente como oficio o como laberinto. Esta guía zonifica sueño, cocina, defensa y sótano para la demo de Steam. Midnight Workshop y Lilith Games cobran peaje de stamina en cada trayecto tonto; un buen layout es un ahorro permanente de Planning Points.

Núcleo habitable primero

Define sueño quieto, carril de cocina y perímetro de esas zonas antes de subir. Encadena con Cómo construir el safehouse y Fortificar puertas y ventanas. Un piso teatro fortificado no alimenta ni duerme.

Adyacencias que importan

Comida junto a Cocina. Agua accesible. Almacenamiento cerca de la entrada de hauls descrita en Cómo hacer stockpile. Generador revisable vía Generador del sótano. Si cada chore cruza tres pisos, el layout miente.

Separar ruido y sueño

Trabajo ruidoso y líneas de Trampas lejos de camas. La rutina de Cómo defender necesita un hold sin tropezones. La moral de Hambre, stamina y moral nota el caos aunque tú lo llames creativo.

Cultivo sin bloquear

Espacio de cultivo y cocina y Cultivo deben respetar rutas de reparación. Un huerto que tapa el camino al sótano es un enemigo interior.

Remodelar con agenda

Un día enfocado tras dos prácticos. Usa el Planificador del día. Mide bajo noche real, no bajo luz de editor. Consulta Primeros pasos si aún no tienes spine.

Stockpile y muebles

Muebles y electrodomésticos solo cuando mejoran trayectos o sueño. La Lista de prioridades veta sofás tempranos. El layout sirve a buffers, no al catálogo.

Roles

Trabajador puede empujar instalaciones pesadas. Estudiante universitario parte remodelados. Ambos obedecen la misma geometría honesta.

Practica guiada 1 sobre safehouse floor-layout

En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.

Practica guiada 2 sobre safehouse floor-layout

En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.

Practica guiada 3 sobre safehouse floor-layout

En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.

Practica guiada 4 sobre safehouse floor-layout

En la demo de Steam, aplica una sola idea de esta pagina. Escribe la tesis antes de quitar la pausa, ejecuta sin turismo y al anochecer registra el medidor que mas protesto. Si el fallo se repite, reduce el alcance manana. Midnight Workshop y Lilith Games premian esa disciplina de Planning Points. Vuelve a los enlaces hermanos cuando el fallo tenga nombre claro.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los supervivientes.

¿Subo pisos pronto?

Solo tras un núcleo habitable fortificado. Altura vacía no es progreso.

¿Dónde va el almacenamiento?

Cerca de cocina y de la entrada de hauls, sin bloquear chokes.

¿El sótano cuenta como zona?

Sí: cuarto de máquinas con acceso claro y staging de combustible.

¿Las trampas van en carriles de chores?

No. Líneas de amenaza separadas de rutas diarias.

¿Qué guía how-to acompaña?

Cómo construir el safehouse y Fortificar puertas y ventanas.